15071485358
大势智慧 三维集群建模
报价: 面议
最小起订: 1
有效期至: 长期有效
发布时间: 2023-04-23 06:07
发布IP: 123.58.44.124
浏览次数: 34
手机号: 15071485358
电话: 027-63499511
详细信息
企业视频展播,请点击播放
视频作者:武汉大势智慧科技有限公司






PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C 编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和gao效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追zong、曲面重建、可视化等。
支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行。

PCL是一个模块化的C 模板库,其基于以下第三方库:Boost、Eigen、FLANN、VTK、CUDA、OpenNI、Qhull,实现点云相关的获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追zong、曲面重建、可视化等。






3D建模的原理

3D建模的过程实际上是一个三维重建过程,这个过程包括点云数据预处理、分割、三角网格化、网格渲染。

由于激光扫描获取的数据中常常伴有杂点或噪声,影响了后续的处理,因此为了获取完整的模型,需要对点云数据进行一定的预处理,常用的方法有滤波去噪、数据精简、数据插补等。

分割是指将整个点云聚类为多个点云,每个点云对应独立的物体对象。
分割算法大体上是先选定一个点,利用kd树计算以该点为中心的球,球内的点都属于该物体,三维集群建模,球的半径设为一个阈值,之后遍历该物体的其他点都这么处理,会将点云分割成一个一个的物体。

为了便于后续的网格渲染,需要提前将点云进行三角网格化,采用的算法通常是凸包或凹包算法。

以上几步基本上已经得出了点云的空间拓扑结构,要得到逼真的物体,还需要网格渲染。
网格渲染主要为纹理映射,就是将数码相机中的图像望网格上贴。

经过以上几步就完成了整个3D建模。







SDF值等于此体素到重建表面的zui小距离值。
当SDF值大于零,表示该体素在表面前;当SDF小于零时,表示该体素在表面后;当SDF值越接近于零,表示该体素越贴近于场景的真实表面。
KinectFusion技术虽然对场景的重建具有gao效实时的性能,但是其可重建的空间范围却较小,主要体现在消耗了极大的空间用来存取数目繁多的体素。

为了解决体素占用大量空间的问题,Curless等人提出了TSDF (Truncated Signed Distance Field,截断符号距离场)算法,该方法只存储距真实表面较近的数层体素,而非所有体素。
因此能够大幅降低KinectFusion的内存消耗,减少模型冗余点。








大势智慧(多图)-三维集群建模由武汉大势智慧科技有限公司提供。
“实景三维重建软硬件产品及技术服务”选择武汉大势智慧科技有限公司,公司位于:湖北省武汉市江夏区光谷大道77号金融港B2栋4层,多年来,大势智慧坚持为客户提供好的服务,联系人:吴先生。
欢迎广大新老客户来电,来函,亲临指导,洽谈业务。
大势智慧期待成为您的长期合作伙伴!

相关产品
相关智慧产品
新闻中心
产品分类
最新发布
站内搜索
 
联系方式
  • 地址:湖北省武汉市江夏区光谷大道77号金融港B2栋4层
  • 电话:027-63499511
  • 手机:15071485358
  • 联系人:吴先生